Met de Aquabeads Artiesten meeneemkoffer legt je kind kraal voor kraal een papegaai, draak, konijn of ijsje op het legbord. Daarna een paar keer sproeien met water, en de parels plakken aan elkaar vast. Met de fliptray klap je het ontwerp om, zodat het op een aparte plaat droogt en het legbord meteen vrij is voor de volgende creatie. Een parel op de verkeerde plek? Die vis je eruit met de andere kant van de dubbelzijdige pen. Zo hoeft de draak niet met een roze tand door het leven, tenzij dat precies de bedoeling was.
Volgens bol is de set geschikt vanaf 4 jaar, en hij gaat mee tot 12 jaar. Het oppakken en neerleggen van de kleine parels oefent de fijne motoriek. Een patroonvel volgen vraagt goed kijken naar kleuren en vormen, en wachten tot de creatie droog is oefent geduld. Klaar? Dan zet je de werkjes op het creatiebord, dat dienstdoet als standaard op de kamer.
Goed om te weten
Je hebt geen batterijen nodig, alleen water. Laat een creatie minimaal een paar uur drogen: hoe langer, hoe harder het resultaat. De parels sorteer je in de opbergbox met verdeler, en alles gaat in de meeneemkoffer, dus de set kan zo mee naar opa en oma. Er zitten patroonvellen voor 21 creaties bij en vier soorten kralen: ster, vast, juweel en polygoon. Raken de parels op, dan zijn er Aquabeads-navullingen los te koop. Bol raadt aan te spelen onder toezicht van een volwassene. Qua prijs zit je in de klasse van een flink cadeau. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: Aquabeads
Leeftijd: 4 tot 12 jaar
Parels: 1400 in 38 kleuren
Ook in de set: meeneemkoffer, fliptray, sproeier, creatiebord, opbergbox met verdeler, handleiding
Patroonvellen: voor 21 creaties
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Met de kralenpen pakt je kind één voor één kleine kralen op en zet ze precies op het legbord. Dat vraagt een rustige hand en oefent de fijne motoriek en hand-oogcoördinatie.
Cognitief
Een dier van het patroonvel namaken betekent kleuren herkennen, tellen en vak voor vak de goede plek vinden. Daarna kan je kind eigen ontwerpen bedenken en de kralen in de bak op kleur sorteren.
Specificaties
Algemeen
Leeftijd
4-6 jaar
Merk
Aquabeads
EAN
5054131319673
Artikelnummer
9300000073568595
Productinformatie
Kleur
multikleur
Materiaal
Kunststof
Verpakkingsinhoud
1400 parels, 1 meeneemkoffer, 1 fliptray ( verkorte wachttijd voor het drogen), 1 sproeier, 1 creatiebord, patroonvellen voor 21 creaties , 1 handleiding , inclusief handige opbergbox met verdeler
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica.
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica. (dit product)
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving. (dit product)
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.