Met de BRIO Premium treinset bouwt je kind in één keer een hele treinwereld op de vloer. De treinen rijden langs een haven, een vliegveld, een boerderij en een station dat geluid maakt. Sommige onderdelen hebben ook licht- en geluidseffecten, dus er gebeurt onderweg genoeg. Duwen gaat met de hand: de trein rijdt niet elektrisch. Wie de koeien op de boerderij te lang laat wachten, moet maar hopen dat het vliegtuig niet eerst vertrekt.
Volgens bol is de set geschikt vanaf 3 jaar. Met 106 onderdelen kun je steeds een nieuwe baan leggen, en wat gisteren klaarstond, ligt vandaag weer anders. Rails op elkaar laten aansluiten oefent de hand-oogcoördinatie. Bedenken waar het station komt en hoe de trein bij de haven uitkomt, vraagt om een beetje plannen. De rest is fantasie: wie stapt er in, en waar gaat de lading heen?
Goed om te weten
De accessoires met licht en geluid werken op batterijen van het type LR44. Volgens bol zijn er 6 nodig en die zitten er niet bij, dus leg ze vast klaar. Opgebouwd is de set volgens bol 147.70 cm lang, 45.50 cm breed en 30 cm hoog, reken dus op een flink stuk vloer. De handleiding is in het Nederlands. Wil je later uitbreiden, dan passen de BRIO World thema's Travel, Explore, Country side, Rescue, lift & load en Village erbij. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: BRIO
Leeftijd: vanaf 3 jaar
Aantal onderdelen: 106
Afmetingen: 147.70 x 45.50 x 30 cm
Batterijen: 6 x LR44, niet meegeleverd
Met haven, vliegveld, station met geluid en boerderij
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Rails in elkaar klikken en treinen met de hand over de baan duwen vraagt hand-oogcoördinatie. Wagons aan elkaar koppelen en vracht laden in de haven oefent een precieze grip.
Sociaal
Met zoveel onderdelen kunnen meerdere kinderen tegelijk bouwen. Samen beslissen waar de baan langs gaat vraagt overleggen, en met de treinen ontstaat rollenspel als machinist of havenwerker.
Cognitief
Een baan bouwen die rond loopt langs station, haven en vliegveld vraagt plannen en ruimtelijk inzicht. Daarna bedenkt je kind verhalen over wat de treinen vervoeren en waar ze heen gaan.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren. (dit product)
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.