Djeco - Djeco Muziekdoos/Juwelenkistje Melodie Van De Prinses
vanaf 3 jaar
Over dit speelgoed
Klep omhoog bij de Djeco Muziekdoos/Juwelenkistje Melodie Van De Prinses, en daar staat ze: een kleine prinses die rondjes draait voor een spiegeltje. Draai aan het hendeltje achterop en je hoort la flûte enchantée van Wolfgang Amadeus Mozart. De prinses danst zolang de muziek speelt, en ze klaagt nooit over pijnlijke voeten. Ondertussen gaan kettinkjes in het grote opbergvak, ringen in hun eigen vakje en kleine schatten in het laadje.
Volgens bol is de muziekdoos geschikt vanaf 3 jaar. Een kind leert hier vooral netjes opbergen: wat hoort in het laadje, wat gaat in het ringenvak? Het voorzichtig openen van de klep en het draaien aan het hendeltje oefent de fijne motoriek. En wie elke avond even naar de dansende prinses kijkt, heeft meteen een vast rustig momentje voor het slapengaan.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig, want de muziek komt van het hendeltje. De doos is 10 cm hoog, 13 cm lang en 18 cm breed, dus hij past makkelijk op een kastje of nachtkastje. De kleur is roze/paars en de CE-markering staat erop. Het merk Djeco komt uit Frankrijk en staat bekend om zijn versierde ontwerpen. Qua prijs is dit een flink cadeau. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: Djeco
Leeftijd: vanaf 3 jaar
Afmetingen: 10 cm hoog, 13 cm lang, 18 cm breed
Kleur: roze/paars
Batterijen: niet nodig
Inhoud: laadje, sieradenvak, ringenvak, spiegeltje en draaiende prinses
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Het klepje openen, het laadje openschuiven en kleine sieraden in de vakjes leggen vraagt een rustige hand.
Djeco - Djeco Muziekdoos/Juwelenkistje Melodie Van De Prinses
Hoe bepalen wij de scores?
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden. (dit product)
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen.
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt. (dit product)
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler. (dit product)
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.