Gui Gui Mega Slime Haul - Maak 5 sprankelende en geurende slimes
6-8 jaar5 winkels
Over dit speelgoed
De Gui Gui Mega Slime Haul is een grote set vol slijm om te kneden, te rekken en te versieren. Er zitten vier slimes in, elk met een eigen gevoel en geur: luchtige Cloud Slime, heldere Clear Slime, romige Butter Slime en rekbare Jelli Slime. Je kind pakt een potje, roert de booster erdoor en drukt er bedels en een verrassingsfiguurtje in. Met de tools wordt er gesmeerd, gerold, geschept en gedruppeld tot het slijm er precies goed uitziet. Daarna begint het knijpen pas echt. Wie had gedacht dat een klodder slijm zoveel make-overs kon krijgen?
Volgens de fabrikant is de set geschikt vanaf 6 jaar. Elke slime voelt anders in je handen, dus je kind merkt meteen het verschil tussen luchtig, romig en rekbaar. Het mengen en versieren vraagt om kleine, precieze bewegingen, en dat oefent de fijne motoriek. Je kind kiest ook zelf welke bedels en kleuren bij elkaar passen. Zo ziet elk potje er anders uit. De stappen op volgorde volgen hoort er ook bij.
Goed om te weten
Naast de vier grote slimes zit er een mini slime in: Lil Flutter, een Crunch Slime die naar kersenbloesem ruikt. Dat kleine potje heeft een sleutelhanger met bedels, zodat het mee kan aan een tas, rugzak of sleutelbos. Samen maak je zo 5 slimes. Het slijm zit kant-en-klaar in de set. Alles samen weegt 1300 g, en de doos is 290 bij 273 bij 131 mm. Qua prijs is dit een flink cadeau. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: Gui Gui
Fabrikant: Spectron
Leeftijd: vanaf 6 jaar
Onderdelen: 50
Slimes: Cloud, Clear, Butter en Jelli Slime, plus mini slime Lil Flutter
Extra: tools, boosters, bedels en een verrassingsfiguurtje
Gewicht: 1300 g
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kneden, rekken en knijpen in het slijm traint de kracht in handen en vingers. Met de tools smeren, rollen en scheppen, en kleine bedeltjes in het slijm drukken, vraagt een precieze hand.
Cognitief
Het stylen gaat in vaste stappen, dus je kind leert een volgorde volgen. Door een booster erdoor te mengen zie je hoe het slijm verandert, en vier soorten naast elkaar laten verschil in structuur en geur voelen.
Gui Gui Mega Slime Haul - Maak 5 sprankelende en geurende slimes
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica.
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking. (dit product)
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof. (dit product)
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.