LEGO Jurassic World Confrontatie met Baryonyx: de Schattenjacht - 75935
vanaf 7 jaar
Over dit speelgoed
De schatkist in de jungle springt open met een hendel, en daar liggen 6 edelstenen en 2 goudstaven te glimmen. In deze LEGO Jurassic World set bouwt je kind een off-roader met aanhangwagen, een stuk jungle met palmboom en een baryonyx. Die dino heeft klappende kaken en een verstelbare kop, armen en poten. Owen Grady en Claire Dearing rijden met Red de hond achter de schattenjagers Danny Nedermeyer en Sinjin Prescott aan. Wie de schat wil pakken, moet eerst langs een dinosaurus die zijn kaken al aan het oefenen is. Succes daarmee.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 7 jaar. Met 434 onderdelen is er flink wat te bouwen, en stap voor stap de bouwbeschrijving volgen oefent de fijne motoriek en het geduld. Daarna begint het naspelen: de set hoort bij de LEGO Jurassic World animatieserie, dus kinderen die de serie kennen spelen de scènes zo na. In de aanhangwagen staan een computer, een bed, een koffiekopje, een filmcamera en een koekenpan, genoeg voor een heel eigen verhaal.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig en je hebt geen app nodig. De off-roader heeft plek voor 2 minifiguren, opbergruimte achterin en een trekhaak voor de aanhangwagen. De baryonyx is ca. 12 cm hoog en 28 cm lang. Owen heeft een verdovingsgeweer, Sinjin een machete, hoed, tas, kaart en videoband. De set kwam uit in 2019. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 7 jaar
Aantal onderdelen: 434
Minifiguren: 4, plus Red de hond
Batterijen: niet nodig
Materiaal: kunststof
Artikelnummer: 75935
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine stenen precies op hun plek drukken vraagt een vaste hand en goede hand-oogcoördinatie. Daarna zet je kind minifiguren in de off-roader en beweegt de kaken en poten van de dino.
Sociaal
Met vier minifiguren, een hond en een dino is er genoeg om samen een schattenjacht na te spelen en rollen te verdelen.
Cognitief
Een bouwbeschrijving met 434 onderdelen stap voor stap volgen oefent volgorde en ruimtelijk inzicht. Met de hendel, de verborgen schatkist en de dino bedenkt je kind daarna eigen avonturen.
LEGO Jurassic World Confrontatie met Baryonyx: de Schattenjacht - 75935
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.