LEGO Creator Expert De Appartementen van Friends - 10292
vanaf 18 jaar
Over dit speelgoed
Met de LEGO Creator Expert De Appartementen van Friends bouw je twee bekende woningen uit de serie na: die van Joey en Chandler en die van Monica en Rachel, met de hal ertussen. In de kamers zit van alles verstopt dat fans meteen herkennen, zoals de relaxfauteuils, Monica's groene poef, de kip en de eend en Phoebe's poppenhuis. Ook Gladys, het enge schilderij van Phoebe, hangt erbij. De Thanksgivingkalkoen zet je met een paar steentjes op Joey's hoofd, en hij gaat er een stuk makkelijker weer af dan in de aflevering. Til je het tapijt op, dan vind je nog kleine minimodellen.
Volgens LEGO is deze set geschikt vanaf 18 jaar, en hij hoort bij een reeks bouwsets voor volwassenen. Met 2048 onderdelen ben je wel even bezig, dus het vraagt geduld en precies werken. De 7 minifiguren zijn de hele groep plus Janice. Rachel draagt haar rokje met Schotse ruit, en Joey heeft alle kleren van Chandler tegelijk aan. Wie de serie kent, zoekt onderweg naar de cheesecake op de vloer en de kat op het balkon.
Goed om te weten
Je hebt geen batterijen en geen app nodig, alles is gewoon bouwen met stenen. De set kwam uit in 2021. Hij is gemaakt om na het bouwen neer te zetten, dus zoek alvast een plekje in de kast of op het dressoir. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 18 jaar
Aantal onderdelen: 2048
Minifiguren: 7
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Ruim tweeduizend kleine steentjes precies op hun plek drukken vraagt een rustige hand en goede hand-oogcoördinatie. Ook de minifiguren en kleine accessoires neerzetten is precisiewerk.
Cognitief
Het bouwen volgt een lange bouwbeschrijving stap voor stap, wat geduld en ruimtelijk inzicht vraagt. Daarna is het zoeken naar alle verwijzingen naar afleveringen een leuk geheugenspel voor fans.
LEGO Creator Expert De Appartementen van Friends - 10292
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.