LEGO Disney De Betoverde Boomhut Prinsessen en Heldinnen Speelgoed - 43215
7 tot 12 jaar
Over dit speelgoed
De LEGO Disney De Betoverde Boomhut is een bouwset van 1016 onderdelen, gemaakt voor de 100ste verjaardag van Disney. Je kind bouwt een boomhut met 2 verdiepingen, een waterval met glijbaan en een tokkelbaan. Daarna begint het echte werk. Elsa zoeft langs de tokkelbaan, Vaiana peddelt met de kano naar het kampvuur en Belle zoekt achter de waterval naar de verborgen grot. Wie de geheime trap vindt, is als eerste boven.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 7 jaar, met 12 jaar als bovengrens. Het bouwen gaat stap voor stap volgens de handleiding en oefent de fijne motoriek en het geduld om een groot bouwwerk af te maken. Daarna speelt je kind verhalen na met bekende figuren zoals Anna, Mulan, Pocahontas, Tiana, Prinses Jasmine en Mirabel uit Encanto. Dat kan alleen, maar de boomhut is ook ruim genoeg om samen met een broertje, zusje of vriendje te spelen.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig en je hebt geen app nodig om ermee te spelen. De doos is 581 mm lang, 376 mm breed en 90 mm hoog. Heb je thuis al andere LEGO Disney sets, dan kun je die combineren met de boomhut; ze zijn apart verkrijgbaar. Deze set is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 7 jaar
Aantal onderdelen: 1016
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Inhoud: boomhut met 2 verdiepingen, waterval met glijbaan en verborgen grot, tokkelbaan, verborgen trap, kano en kampvuur
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Ruim duizend kleine steentjes vastpakken en precies op hun plek drukken traint de fijne motoriek. De poppetjes langs de tokkelbaan en de glijbaan laten gaan vraagt een rustige hand.
Sociaal
Met dertien poppetjes is er genoeg om te verdelen, zodat broertjes, zusjes of vriendjes samen rollenspellen kunnen spelen. Overleggen wie welke heldin is en wat er gebeurt, hoort daarbij.
Cognitief
Stap voor stap de bouwtekening volgen oefent plannen en ruimtelijk inzicht. Met de verborgen grot, de geheime trap en de kano bedenkt je kind daarna eigen verhalen met de prinsessen en heldinnen.
LEGO Disney De Betoverde Boomhut Prinsessen en Heldinnen Speelgoed - 43215
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren. (dit product)
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.