LEGO Disney Frozen Elsa's Magische IJspaleis - 43172
vanaf 6 jaar
Over dit speelgoed
Met 701 onderdelen bouwt je kind het ijspaleis van Elsa uit Frozen, compleet met schuifbrug, wenteltrap en een doorschijnend balkon. Elsa zwaait de deuren open, Anna komt binnen en in de keuken met tafel en stoelen staat de taart al klaar. Buiten wacht een speeltuin met sneeuwfort, glijbaan en wipwap. Zet Marshmallow aan de ene kant en een Snowgie aan de andere, en raad maar wie er in de lucht blijft hangen. Een slee met 3 rijtuigen brengt het hele gezelschap daarna weer naar huis.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 6 jaar. Je kind bouwt stap voor stap met kleine steentjes, en dat oefent de fijne motoriek en het volgen van een bouwplan. Is het paleis af, dan speelt het scènes uit Frozen en Frozen Fever na of verzint het een eigen verhaal met Elsa, Anna, Olaf, Marshmallow en 4 Snowgies. In de muziekkamer ligt bladmuziek op de standaard, klaar voor een optreden.
Goed om te weten
Batterijen zijn niet nodig en er hoort geen app bij. Klaar gebouwd wordt het paleis ongeveer 31 cm hoog. In de breedte meet het 30 cm en van voor naar achter 19 cm, dus reken op een vrije plek op de kast. Er zitten kleine extra's bij, zoals glazen, chocolade, een wortel, een spiegel en een vloerkleed. De set kwam uit in 2019. Het is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 6 jaar
Aantal onderdelen: 701
Afmetingen paleis: hoogte ca. 31 cm, breedte 30 cm, diepte 19 cm
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Figuren: Elsa, Anna, Olaf, Marshmallow en 4 Snowgies
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine steentjes precies op elkaar drukken en piepkleine accessoires zoals een theepot of wortel vastpakken vraagt een rustige hand. Daarna de schuifbrug bedienen en de slee rond laten rijden.
Sociaal
Met meerdere poppetjes en een slee is het makkelijk om samen te spelen en rollen te verdelen. Wie bouwt welk deel, en wie speelt Elsa: daarover moet je overleggen.
Cognitief
Stap voor stap de bouwtekening volgen en zien hoe losse stenen een paleis met trap en balkon worden, oefent ruimtelijk inzicht. Bij het spelen bedenkt je kind eigen verhalen met Elsa, Anna en Olaf.
LEGO Disney Frozen Elsa's Magische IJspaleis - 43172
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.