LEGO Friends De Pandaopvang, Bouwset, Speelgoed - 42648
6-8 jaar5 winkels
Over dit speelgoed
Met LEGO Friends De Pandaopvang bouwt je kind een boomhut en een quad voor een opvang vol panda's. Autumn en Liann zorgen samen voor een pandamoeder en haar 2 jongen. De ene panda glijdt met een plons het water in, de andere wil alleen nog maar schommelen. Met de quad rijden de vriendinnen bamboe aan, en wie moe is kruipt in de grot om te slapen. Een ladder leidt omhoog naar de boomhut, met boven een bureau en 2 bedden voor de verzorgers. En wie ruimt de panda-poep op? Gelukkig zit er een schop bij.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 7 jaar, met 12 jaar als aanbevolen maximum. Het bouwen met 243 onderdelen oefent de fijne motoriek en leert je kind stap voor stap een bouwbeschrijving volgen. Daarna begint het echte spelen: panda's wegen, borstelen en voeren. Je kind verzint zelf hoe een dag in de opvang verloopt en speelt na hoe je voor dieren zorgt.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig en ook geen app. Het hoofdmodel is ongeveer 15 cm hoog, 17 cm breed en 16 cm diep, dus het past makkelijk op een plank of bureau. Bij de set zitten veel kleine extra's, zoals een weegschaal, borstel, lantaarn, zonnepaneel, telefoon, pen, bamboe en een appel. Je kunt de opvang uitbreiden met andere LEGO Friends sets, die apart te koop zijn. Dit is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 7 jaar
Aantal onderdelen: 243
Figuren: 2 poppetjes en 3 panda's
Afmetingen hoofdmodel: ca. 15 cm hoog, 17 cm breed, 16 cm diep
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine steentjes precies op elkaar drukken en piepkleine accessoires zoals een borstel of lantaarn vastpakken traint de fijne motoriek. De poppetjes de ladder op laten klimmen vraagt een rustige hand.
Sociaal
Met de twee poppetjes en de panda's speelt je kind rollenspellen over zorgen voor dieren. Samen met een vriendje bouwen of spelen betekent overleggen wie wat doet.
Cognitief
Stap voor stap de bouwinstructies volgen oefent volgorde en ruimtelijk inzicht. Daarna bedenkt je kind eigen verhalen over het verzorgen van de panda's, bijvoorbeeld bamboe ophalen met de quad of de jonkies wegen.
LEGO Friends De Pandaopvang, Bouwset, Speelgoed - 42648
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving. (dit product)
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.