LEGO Friends Gezellige Boshut in de Herfst Speelgoed met Dieren Figuren en Poppetjes 42705
8-10 jaar8 winkels
Over dit speelgoed
Met de LEGO Friends Gezellige Boshut in de Herfst bouwt je kind een knusse hut midden in het bos, met een keuken, een woonkamer en een slaapkamer. Autumn, Aliya, Leo en Zac trekken erin, samen met hond Daisy en eekhoorn Fern. Binnen dansen de vlammen in de open haard, want die kun je bewegen, en ergens zit een geheime plek waar een hondenbot verdwijnt. Daisy weet vast waar. Buiten stappen de vrienden op de tandem richting de warmwaterbronnen, speuren ze met de verrekijker naar bosdieren en warmen ze zich daarna op met warme chocolademelk.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 9 jaar. Met 1229 onderdelen is het een flinke bouwklus, die je kind makkelijk over een paar middagen verdeelt. Al dat kleine werk oefent de fijne motoriek, en de bouwstappen netjes volgen vraagt geduld. Als de laatste steen zit, begint het spelen: verhalen vertellen bij het kampvuur, marshmallows roosteren, dieren fotograferen met de camera of houtblokken sjouwen voor een koude avond.
Goed om te weten
De set werkt zonder batterijen. Het gebouwde model is 48 cm lang, 32 cm breed en 24 cm hoog, dus houd een plekje vrij op de kast of vensterbank. Wie het leuk vindt, kan bouwen met de LEGO Builder app, met 3D-instructies en een overzicht van de voortgang. Die app is niet nodig, de set is ook zonder te bouwen. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 9 jaar
Aantal onderdelen: 1229
Afmetingen: 48 x 32 x 24 cm
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Inhoud: 4 minipoppetjes, hond Daisy en eekhoorn Fern
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine steentjes vastpakken en precies op hun plek drukken traint de fijne motoriek. Met zoveel onderdelen vraagt het bouwen een rustige hand en geduld.
Sociaal
Met vier poppetjes en een hond is de hut geschikt voor rollenspel met een broertje, zusje of vriendje. Samen bouwen vraagt overleggen over wie welk deel doet.
Cognitief
Stap voor stap de bouwinstructies volgen oefent plannen en ruimtelijk inzicht. Met de poppetjes en dieren bedenkt je kind daarna eigen verhalen, zoals wild spotten of marshmallows roosteren bij het vuur.
LEGO Friends Gezellige Boshut in de Herfst Speelgoed met Dieren Figuren en Poppetjes 42705
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren. (dit product)
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.