LEGO Friends Heartlake City Grand Hotel Speelgoed met Dieren Figuren en Poppetjes 42704
8-10 jaar6 winkels
Over dit speelgoed
Het LEGO Friends Heartlake City Grand Hotel is een hotel in poppenhuisstijl dat je kind zelf bouwt uit 1406 stenen. Gasten komen binnen via de draaideur, melden zich bij de incheckbalie en lopen door de lobby naar de buffetruimte. Daarna gaat het met een van de 2 werkende liften naar boven, naar de slaapkamers en de badkamer. Op de bovenste verdieping draait de dansvloer rond en klinkt er muziek. Wie liever trouwt, gaat naar de bloemenboog, waar 2 katten de ringen komen brengen. Hopelijk zien ze onderweg geen bolletje wol liggen.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 9 jaar. Met zoveel stenen is het bouwen een flink project dat geduld vraagt en de fijne motoriek oefent. Als het hotel staat, begint het verhalen vertellen. Met de 6 minipoppetjes Liann, Paisley, Olly, Astrid, Petch en Valentine speelt je kind receptionist, gast, bruidspaar en feestganger tegelijk. Accessoires zoals een camera, sleutels, trouwringen, een boeket, een taart en een bagagekar geven elk verhaal een nieuw begin.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig en een app is niet vereist. Wie wil, kan wel bouwen met de LEGO Builder app, en de handleiding is in het Nederlands. De doos is 510 bij 390 bij 107 mm en weegt 2.70 kg, dus reken op een stevig pakket. Het hotel is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 9 jaar
Aantal onderdelen: 1406
Poppetjes: 6 minipoppetjes en 2 katten
Batterijen: niet nodig
Materiaal: kunststof
Artikelnummer: 42704
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Ruim veertienhonderd kleine steentjes precies op hun plek drukken vraagt een vaste hand en goede hand-oogcoördinatie. Daarna oefent je kind met het draaien van de deur en het bedienen van de liften.
Sociaal
Met zes poppetjes is er genoeg om samen hotel te spelen: de een staat achter de incheckbalie, de ander is gast of bruid. Samen bouwen betekent ook overleggen wie welk deel doet.
Cognitief
De bouwbeschrijving stap voor stap volgen vraagt plannen en ruimtelijk inzicht, zeker bij een hotel met meerdere verdiepingen. Met de poppetjes en katten bedenkt je kind daarna verhalen over gasten, een bruiloft of een feest.
LEGO Friends Heartlake City Grand Hotel Speelgoed met Dieren Figuren en Poppetjes 42704
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren. (dit product)
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.