LEGO Friends Reddingsvliegtuig op Zee Vliegtuig Speelgoed - 41752
6 tot 12 jaar
Over dit speelgoed
Bij het strand ligt een witte walvis vast, en Zac en zijn mentor Dia stijgen meteen op. Met de LEGO Friends Reddingsvliegtuig op Zee bouwt je kind eerst het vliegtuig met twee stoelen en een opbergruimte. Daarna begint de reddingsactie. Op het strand staat Zacs paddleboard, en een paar onderdelen kun je wegschuiven zodat de walvis weer vrij komt. Verrekijker erbij, walkietalkies aan: "Dia, ik zie een staart."
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 6 jaar, en bol noemt 12 jaar als bovengrens. Met 203 onderdelen is het bouwen overzichtelijk, maar je kind moet wel steentjes precies op hun plek drukken, en dat oefent de fijne motoriek. Na het bouwen volgt het rollenspel: wie vliegt, wie peddelt naar de walvis, en wanneer gaat de zuigfles open? Zo verzint je kind zelf het verhaal van de redding.
Goed om te weten
Het vliegtuig meet ongeveer 17 cm in de lengte, 16 cm in de breedte en 9 cm in de hoogte. Batterijen heb je niet nodig. De handleiding is in het Nederlands, en wie wil kan de LEGO Builder app gebruiken om het model in 3D rond te draaien, al is die app niet nodig. Bij de set horen ook een reddingsvest, een peddel en een sleutel om de walvis los te maken. De sets 41736 en 41734 uit LEGO Friends passen goed bij deze redding, maar koop je apart. Dit is een flink cadeau. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO Friends
Leeftijd: vanaf 6 jaar
Aantal onderdelen: 203
Figuren: Zac, Dia en een walvis
Afmetingen vliegtuig: ca. 9 cm hoog, 17 cm lang, 16 cm breed
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine steentjes precies op elkaar drukken en de minifiguren met hun peddel of verrekijker vasthouden traint de fijne motoriek. Het vliegtuig in elkaar zetten vraagt een rustige hand.
Sociaal
Met twee figuren en walkietalkies ligt rollenspel voor de hand: een kind is Zac, een ander mentor Dia. Samen een reddingsplan overleggen en de onderdelen verdelen gaat vanzelf.
Cognitief
Stap voor stap de bouwtekening volgen oefent plannen en ruimtelijk inzicht. Daarna bedenkt je kind zelf hoe de vastzittende walvis bevrijd wordt, met onderdelen die verschuiven en een sleutel als hulpmiddel.
LEGO Friends Reddingsvliegtuig op Zee Vliegtuig Speelgoed - 41752
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving. (dit product)
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.