LEGO Icons Atari 2600 Retro Game Console Bouwpakket voor Volwassenen 10306
Volwassenen3 winkels
Over dit speelgoed
Met deze LEGO Icons set bouw je de Atari 2600 na, de spelcomputer uit de jaren '80. De console heeft dezelfde details als het origineel: de bedieningshendels, de aansluitingen aan de achterkant en een sleuf waar de cartridges in passen. Er zitten drie cartridges bij, van Asteroids, Adventure en Centipede. De joystick werkt echt, al schiet je er vanaf de bank geen enkele asteroïde mee kapot. Binnenin de console bouw je een verborgen minimodel: een kind dat Asteroids speelt in een slaapkamer met een tv, gettoblaster, posters, retro telefoon en rolschaatsen.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 18 jaar. Het is dus een bouwproject voor volwassenen, bijvoorbeeld iemand die vroeger zelf met een joystick voor de tv zat. Naast de console bouw je drie kleine scènes uit de games: een ruimteschip dat op asteroïden schiet, een kasteel en een duizendpoot tussen de paddenstoelen. Dat vraagt geduld en precies werken. In Adventure verstopte de ontwerper bovendien een easter egg, als eerbetoon aan het spel.
Goed om te weten
Je hebt geen batterijen en geen app nodig. De console is 33 cm breed, 22 cm lang en 8 cm hoog, dus hij past prima op een plank of bureau. De set kwam uit in 2022. Reken op een flinke doos: de verpakking weegt 3,53 kg. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 18 jaar
Artikelnummer: 10306
Afmetingen: 33 cm breed, 22 cm lang, 8 cm hoog
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Inhoud: console, joystick, 3 cartridges, 3 game-scènes en een verborgen jaren '80-kamer
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Duizenden kleine stenen precies op hun plek drukken vraagt een rustige hand en goede hand-oogcoördinatie. De fijne details van de bedieningshendels en aansluitingen maken dat extra precies werk.
Sociaal
De set is bedoeld voor volwassenen, maar samen met een ouder bouwen kan een mooi gesprek opleveren over spelcomputers van vroeger. Taken verdelen en om de beurt bouwen hoort daar dan bij.
Cognitief
De bouwbeschrijving stap voor stap volgen vraagt geduld en ruimtelijk inzicht. Gaandeweg wordt duidelijk hoe de verborgen slaapkamer en de cartridgesleuf in de console passen.
LEGO Icons Atari 2600 Retro Game Console Bouwpakket voor Volwassenen 10306
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.