Met de LEGO Ideas Central Perk bouw je het bekende koffiehuis uit de tv-serie Friends na, met een bank, een fauteuil en een podium voor optredens. Achter de balie komen een koffiezetapparaat van stenen, een kassa en een koekjespot. Daarna lopen Ross, Rachel, Chandler, Monica, Joey, Phoebe en Gunther binnen, elk met hun eigen spullen. Phoebe pakt haar gitaar, Joey klemt zijn pizzadoos vast en Gunther veegt met zijn bezem de vloer. Zodra Ross achter zijn keyboard kruipt, mag het publiek hopen dat de koffie sterk genoeg is. Het zitgedeelte haal je makkelijk weg als je meer ruimte wilt om scènes na te spelen.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 16 jaar, dus dit is een bouwproject voor tieners en volwassenen die de serie kennen. Het bouwen vraagt geduld en precies werk met kleine steentjes. In het boekje met bouwinstructies lees je ook over de fan die de set bedacht en de LEGO ontwerper die eraan werkte. De set kwam uit in 2019 als verzamelset voor het 25e jubileum van de serie.
Goed om te weten
Batterijen heb je niet nodig. Aan losse spullen is geen gebrek: 15 koffiekopjes, een krant, een reserveringsbordje, 3 vazen en een paraplubak met 2 paraplu's. Twee lichtinstallaties van stenen laten zien dat je eigenlijk in een opnamestudio staat. Opgebouwd is de set 29 cm breed, 22 cm lang en 11 cm hoog, een formaat voor op een plank of kast. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 16 jaar
Minifiguren: 7
Afmetingen: 29 cm breed, 22 cm lang, 11 cm hoog
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Artikelnummer: 21319
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine stenen en piepkleine accessoires zoals koffiekopjes en bloemen precies op hun plek drukken vraagt een rustige, nauwkeurige hand.
Sociaal
Samen bouwen vraagt overleggen en taken verdelen. Met de minifiguren kun je scènes uit Friends naspelen, wat leuk is om met andere fans van de serie te doen.
Cognitief
De set wordt stap voor stap gebouwd volgens het boekje, dus volgorde volgen en tekeningen omzetten naar een bouwwerk. Daarbij oefen je ruimtelijk inzicht en geduld bij een groot bouwproject.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.