LEGO Lord of the Rings De Slag om de Helmsdiepte - 9474
10 tot 14 jaar
Over dit speelgoed
Met LEGO De Slag om de Helmsdiepte bouwt je kind de vesting van Rohan na, compleet met buitenste ring, poort en een toren met hoorn. Daarna begint het echte werk: de Uruk-hai zetten hun ladder tegen de muur en de berserker sluipt met een bom naar de voet ervan. Gaat het mis, dan klapt het stuk muur echt uit elkaar. Aragorn, Gimli en hun vrienden slaan terug met de katapult of glippen via de zijdeur naar buiten voor een aanval in de rug. Wie in de toren op de hoorn blaast, weet dat de vijand eraan komt.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 10 jaar. Met 1368 onderdelen is het een flinke bouwklus, waarbij je kind stap voor stap de handleiding volgt en kleine stenen precies op hun plek zet. Dat oefent geduld en de fijne motoriek. Na het bouwen speelt je kind de veldslag na met acht minifiguren: Aragorn, Gimli, Haldir, koning Théoden, de berserker Uruk-hai en drie gewone Uruk-hai.
Goed om te weten
Batterijen of een app heb je niet nodig. Behalve de figuren zitten er een paard, een ladder en een bom in, plus een stapel wapens zoals zwaarden, bijlen, een boog en een schild. De opgebouwde vesting meet in de breedte 52 cm en in de hoogte 14 cm, terwijl de toren tot 22 cm reikt bij een breedte van 9 cm. Wil je meer vijanden op de muren, dan past set 9471 Uruk-hai leger erbij. De set kwam uit in 2012. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Aantal onderdelen: 1368
Minifiguren: 8
Afmetingen vesting: 52 cm breed, 14 cm hoog
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Kleine stenen precies op hun plek drukken vraagt een vaste hand. Minifiguren wapens geven en de katapult bedienen oefent de fijne motoriek verder.
Sociaal
Met de verdedigers en de Uruk-hai kunnen twee kinderen elk een kant kiezen en samen de aanval naspelen. Bouwen doet je kind vooral alleen.
Cognitief
Stap voor stap de bouwbeschrijving volgen en zien hoe de muur, toren en poort in elkaar passen traint ruimtelijk inzicht. Daarna bedenkt je kind zelf hoe de veldslag om de vesting verloopt.
LEGO Lord of the Rings De Slag om de Helmsdiepte - 9474
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.