Met LEGO Minecraft De Crafting-box 3.0 bouw je eerst een kasteel of een boerderij uit de game, en daarna alles wat je zelf verzint. In de doos zitten 564 stenen en onderdelen, plus Steve, Alex, een Creeper, een varken en een zombie. Laat de TNT ontploffen, zet het varken op de boerderij en hou die Creeper goed in de gaten. Hij staat namelijk altijd net iets te dichtbij.
Volgens LEGO geschikt vanaf 8 jaar, voor kinderen die Minecraft kennen en de blokjes nu ook echt in hun handen willen hebben. Stap voor stap bouwen volgens de instructies oefent de fijne motoriek en leert een kind volhouden tot het model af is. Daarna gaat alles weer uit elkaar en bouwt het een eigen wereld, alleen of samen met vrienden. Zo wordt de zombie vandaag buurman van het kasteel en morgen van iets heel anders.
Goed om te weten
Batterijen zijn niet nodig en een app ook niet: de bouwinstructies voor het kasteel en de boerderij zitten erbij. Wil je toch digitaal bouwen, dan kan dat met Instructions PLUS in de gratis LEGO Bouwinstructies app, waarin je het model kunt draaien en inzoomen. Online vind je nog meer alternatieve modellen. Het kasteel wordt ca. 18 cm hoog, 27 cm breed en 26 cm diep, de boerderij ca. 16 cm hoog, 26 cm breed en 26 cm diep. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Aantal onderdelen: 564
Figuren: Steve, Alex, Creeper, varken en zombie
Batterijen: niet nodig
Materiaal: kunststof
Kasteel: ca. 18 cm hoog, 27 cm breed, 26 cm diep
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Honderden kleine stenen precies op hun plek drukken vraagt een vaste hand en goede hand-oogcoördinatie. Ook het neerzetten en bewegen van de figuren en het laten werken van de TNT-functie traint de fingers.
Sociaal
Met Steve, Alex en de Creeper speel je makkelijk samen avonturen na. Samen bouwen betekent overleggen wie welk deel doet en stenen delen.
Cognitief
Stap voor stap de bouwinstructies volgen voor het kasteel en de boerderij oefent ruimtelijk inzicht en volgorde. Daarna kan je kind de stenen gebruiken voor andere modellen of een eigen Minecraft-wereld bedenken.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.