Met LEGO MOVIE 2 set 70840 bouw je Apocalypsstad uit DE LEGO FILM 2 na, rond een flink stuk van het Vrijheidsbeeld. Emmet haalt koffie in café Coffee Unchained, Lucy duikt weg in haar schuilplaats en op het dak gaan de hotdogs in een frituurpan met een V8-motor. Het hoofd van het Vrijheidsbeeld klapt open en blijkt een relaxruimte met telescoop. Wie buitenaardse indringers wil spotten, klimt naar een van de uitkijkplatforms. Verder zijn er een kapper en tattooshop, een sportschool in een oud treinstel, een spa in een vrachtwagen en een riool dat open kan. Even onder het bed van Lucy kijken? Daar zit een geheim vak met onder meer een liefdesbrief van Batman.
Volgens LEGO is deze set geschikt vanaf 16 jaar, dus vooral iets voor tieners en volwassen fans van de film. Met 3178 onderdelen ben je wel even bezig. Dat vraagt geduld en precies werken met kleine steentjes. Omdat de modules afneembaar zijn, kun je na het bouwen gewoon scènes naspelen met Emmet, Lucy, Batman, Harley Quinn, Green Lantern en de rest van de bewoners.
Goed om te weten
Je hebt geen batterijen, app of wifi nodig. Het gebouwde model is ongeveer 52 cm hoog, 49 cm breed en 33 cm diep, dus houd een ruime plek vrij op de kast. De doos weegt 5.37 kg. In de set zitten 12 minifiguren uit de film plus een rat. De set kwam uit in 2019. Het is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 16 jaar
Aantal onderdelen: 3178
Figuren: 12 minifiguren en een rat
Afmetingen: ca. 52 cm hoog, 49 cm breed, 33 cm diep
Materiaal: kunststof
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Duizenden kleine steentjes vastpakken en precies op de goede noppen drukken vraagt een vaste hand. Minifiguren aankleden en accessoires in hun handjes klikken is priegelwerk.
Sociaal
Omdat de stad uit afneembare modules bestaat, kun je het bouwen goed verdelen, bijvoorbeeld samen met een ouder. Daarna speel je met de figuren samen scènes na.
Cognitief
De bouwer volgt een lange handleiding stap voor stap en ziet hoe losse modules samen een stad vormen. Dat vraagt geduld en ruimtelijk inzicht. Met de figuren kun je daarna scènes uit de film naspelen of eigen verhalen bedenken.
Prijzen bijgewerkt vandaag 03:28Alleen prijzen van de afgelopen 30 dagen
Waarom deze scores?
LEGO MOVIE 2 Welkom in Apocalypsstad! - 70840
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.