De LEGO NINJAGO Tempel van Airjitzu is een heel dorp om te bouwen: de tempel, een smederij en een smokkelaarsmarkt, verbonden door paden, trappen en een brug met twee stenen draken. In de tempel drinken de ninja's thee in de ontvangsthal, oefenen ze met zwaarden en een boog in de trainingszaal en leest of schildert sensei Wu in zijn kamer. Boven de smederij staat een ninja-zweefvlieger klaar, en op de markt liggen twee schatkisten verstopt. Doe het licht uit en het schaduwtheater begint te draaien. De stenen draken op de brug houden de hele voorstelling de wacht, zonder ook maar één keer te applaudisseren.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 14 jaar, en bol noemt zowel kinderen als volwassenen als doelgroep. Met 2028 onderdelen ben je wel even bezig. Het gebogen dak van de markt en de houten wanden van de smederij vragen precies werk, en dat oefent geduld en het nauwkeurig volgen van de bouwstappen. Daarna komen de 12 minifiguren in actie en speel je scènes na uit de tv-serie NINJAGO: Masters of Spinjitzu.
Goed om te weten
Het schaduwtheater heeft een verlichtingssteen met draaiende elementen. De 2 LR41-batterijen zitten erbij en een app heb je niet nodig. Het dorp is 52 cm breed, dus zoek vooraf een plek op de plank. Voor het eerst staan alle zes ninja's samen in één set: Lloyd, Kai, Jay, Zane, Cole en Nya, aangevuld met Wu, Misako, Dareth, Postbode, Jesper en Claire. Er zitten ook 2 NINJAGO ruilplaatjes bij. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 14 jaar
Onderdelen: 2028
Minifiguren: 12
Batterijen: 2 x LR41, meegeleverd
Materiaal: kunststof
Breedte dorp: 52 cm
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Ruim tweeduizend kleine stenen precies op hun plek drukken vraagt een vaste hand. Het gebogen dak en de houtstijlwanden moeten zorgvuldig worden gebouwd, en de minifiguren met hun wapens zijn klein om vast te pakken.
Sociaal
Met twaalf minifiguren is er genoeg om samen rollenspel te spelen. Het schaduwtheater is gemaakt om een voorstelling te geven voor vrienden of familie.
Cognitief
Stap voor stap een bouwbeschrijving volgen voor drie gebouwen vraagt geduld en ruimtelijk inzicht. Daarna kan je kind scènes uit de serie naspelen of zelf verhalen bedenken rond de verborgen schatkisten.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.