Naar de inhoud
Home
SmartGames

Magnetic Travel Games Magic Forest - Reisspel

vanaf 5 jaar 4 winkels

Over dit speelgoed

Magic Forest van SmartGames is een denkspel in een klein klapboek, met 9 magnetische puzzelstukken vol bospaden. Je kiest een opdracht uit het boekje en ziet welke bosbewoners met elkaar verbonden moeten worden, zoals de heks en de kat. Een doorkruiste pijl betekent juist dat twee figuren elkaar niet mogen tegenkomen. Dan begint het schuiven en draaien. Pas als alle stukken op het bord liggen en elke pijl klopt, is de puzzel opgelost. De heks vindt haar kat terug en de rest van het bos blijft netjes uit de buurt.

Het spel is voor één speler, en bol noemt als doelgroep kinderen en volwassenen. De 48 opdrachten lopen op van makkelijk tot razend moeilijk, dus een beginner start vooraan en een ervaren puzzelaar kan zich achterin vastbijten. Door routes te leggen oefent je kind ruimtelijk inzicht en vooruit plannen: welk stuk moet waar liggen zodat geen pad de verkeerde kant op loopt? Wie vastloopt, leert het gewoon nog eens te proberen.

Goed om te weten

Er zijn geen batterijen nodig. Omdat de stukken magnetisch zijn, blijven ze liggen in de auto, in de trein of aan tafel in een restaurant. Achter in het opdrachtenboekje staat bij elke opdracht een mogelijke oplossing, handig als het echt niet lukt. Bol geeft een speeltijd van 20 minuten. De doos is 161 bij 162 bij 18 mm, dus het spel neemt weinig ruimte in de tas in. De handleiding is onder meer in het Nederlands. Het is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.

In het kort

  • Merk: SmartGames
  • Spelers: 1
  • Opdrachten: 48, met oplossingen
  • Inhoud: magnetisch spelboek, 9 magnetische puzzelstukken, opdrachtenboekje
  • Materiaal: kunststof, karton
  • Batterijen: niet nodig

Wat leert je kind ervan?

Motorisch

De kleine magnetische stukjes oppakken, draaien en precies in een vakje leggen oefent de fijne motoriek. In een rijdende auto of trein vraagt dat een vaste hand.

Cognitief

Bij elke opdracht moet je kind bedenken welke figuren een pad krijgen en welke juist niet. Stukjes draaien en verschuiven tot alle wegen kloppen traint ruimtelijk inzicht en vooruit plannen, met opdrachten die steeds moeilijker worden.

Specificaties

Algemeen

Leeftijd
vanaf 5 jaar
Merk
SmartGames
EAN
5414301515302
Artikelnummer
1004004011832536

Productinformatie

MPN (Manufacturer Part Number)
SGT 210
Editie
Reiseditie
Materiaal
Kunststof, Karton

Kenmerken

Aantal meegeleverde accu's/batterijen
Geen
Accu/batterij code
Geen batterij
Accu/batterij model
Geen batterijen
Accu/batterij technologie
Geen batterijen
CE markering
Zichtbaar
Doelgroep
Kinderen en volwassenen
Geslacht
Jongens en meisjes
Jaar van uitgave
2011
Leerthema
Cognitieve ontwikkeling
Maximaal aantal spelers
1
Minimale aantal spelers
1
Personage van toepassing
Nee
Speleditie
Reisspel
Type STEM-speelgoed
Mathematics
Veiligheidswaarschuwingen
Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden.
Verpakking breedte
161 mm
Verpakking hoogte
18 mm
Verpakking lengte
162 mm
Voedingstype
Geen voedingstype
eWaste
Nee

Afmetingen en gewicht

Verpakkingsgewicht
0.18 kg

Fabrikant

Fabrikant Naam
Smart NV

Speleigenschappen

Speeltijd
20 minuten
Spelsoort
Educatief spel
Taal spel
Nederlands
Taal handleiding
Nederlands, Duits, Engels, Frans
Aantal benodigde accu's/batterijen
0

Prijsverloop

Laagste prijs per dag per winkel, afgelopen 90 dagen. Gemiddeld € 10,95, laagste € 10,00.
bij bol.com € 10,00
Naar bol

Menu

Cadeau per leeftijd

Personages

Sinterklaas

Kerst

Deals en nieuw

Per budget

Meer

Mijn account