Smart Games Atlantis Escape (60 opdrachten)
Over dit speelgoed
Atlantis zakt weg en de bewoners zitten nog bovenin de hoofdtoren. In Smart Games Atlantis Escape bouw je voor hen een pad naar de haven aan de rand van het bord, waar hun schip al klaarligt. Dat pad loopt niet alleen plat over het bord: met trappen klim je omhoog, door tunnels duik je eronder en over bruggen stap je eroverheen. Draaien, stapelen, nog eens draaien. Pas als er een doorlopende route van de torendeur tot aan het water ligt, houden de inwoners droge voeten.
Volgens SmartGames is het spel geschikt vanaf 8 jaar, en ook volwassenen horen bij de doelgroep. Je speelt het alleen. De 60 opdrachten worden stap voor stap lastiger, dus je begint eenvoudig en werkt je op naar puzzels waarbij je meer trappenstukken moet laten samenwerken. Omdat je in lagen bouwt en elk stuk goed moet steunen op wat eronder ligt, oefent je kind ruimtelijk inzicht en vooruitdenken. Lukt het niet meteen, dan oefent het ook geduld.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig. Elk puzzelstuk bestaat uit 6 vakjes en moet altijd helemaal ondersteund worden, anders klopt de bouw niet. In het opdrachtenboekje staan ook de oplossingen, handig als je even vastzit. Het spel heeft een compact formaat met een doorzichtig deksel om alles in op te bergen, zodat je het makkelijk meeneemt op reis. Bol noemt een speeltijd van 20 minuten. Het is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
In het kort
- Merk: SmartGames
- Leeftijd: vanaf 8 jaar
- Aantal spelers: 1
- Opdrachten: 60, oplopend in moeilijkheid
- Inhoud: spelbord, hoofdtoren, 5 puzzelstukken en opdrachtenboekje
- Materiaal: kunststof
- Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Puzzelstukken draaien, op elkaar stapelen en precies laten aansluiten vraagt een nauwkeurige hand.
Cognitief
Een doorlopend pad bouwen over verschillende verdiepingen vraagt ruimtelijk inzicht en vooruitdenken. De opdrachten worden stap voor stap moeilijker, met steeds meer stukken die tegelijk moeten passen. Lukt het niet, dan zoekt je kind een andere aanpak.
Specificaties
Algemeen
- Leeftijd
- vanaf 8 jaar
- Merk
- SmartGames
- EAN
- 5414301522058
- Artikelnummer
- 9200000108659632
Productinformatie
- MPN (Manufacturer Part Number)
- SG 442
- Editie
- compact
- Materiaal
- Kunststof
Kenmerken
- Aantal meegeleverde accu's/batterijen
- 0
- Accu/batterij model
- Geen batterijen
- Accu/batterij technologie
- Geen batterijen
- CE markering
- Zichtbaar
- Doelgroep
- Kinderen en volwassenen
- Geslacht
- Jongens en meisjes
- Jaar van uitgave
- 2019
- Leerthema
- Ruimtelijk inzicht
- Maximaal aantal spelers
- 1
- Minimale aantal spelers
- 1
- Personage van toepassing
- Nee
- Speleditie
- Standaard editie
- Type STEM-speelgoed
- Mathematics, Engineering
- Veiligheidswaarschuwingen
- Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden.
- Verpakking breedte
- 187 mm
- Verpakking hoogte
- 74 mm
- Verpakking lengte
- 278 mm
- Voedingstype
- Geen voedingstype
- eWaste
- Nee
Afmetingen en gewicht
- Verpakkingsgewicht
- 1.51 kg
Fabrikant
- Fabrikant Naam
- SmartGames
Speleigenschappen
- Speeltijd
- 20 minuten
- Spelsoort
- Educatief spel
- Taal spel
- Nederlands
- Taal handleiding
- Nederlands
- Aantal benodigde accu's/batterijen
- 0