Naar de inhoud
Home
SmartGames

SmartGames Safari Park Jr. - Logisch Denkspel & Vormenstoof

3-4 jaar 4 winkels

Over dit speelgoed

In SmartGames Safari Park Jr. schuift je kind een olifant, een leeuw en twee giraffen door een safaripark tot ze precies zo staan als op een foto. Op elke opdrachtkaart staat zo'n foto van een plek op het bord, met de dieren die erbij horen. Makkelijk? Elk dier heeft zijn eigen grillen. De giraffen zijn te lang voor de bomen en de regenboog, de olifant is te zwaar voor het gras en de heuvels, en de leeuw houdt zijn poten liever droog. Zonder opdrachtkaart kan je kind ook gewoon vrij spelen met de grote dieren.

Volgens bol is het spel geschikt vanaf 3 jaar tot 6 jaar. Je kind speelt alleen en kijkt aan het eind zelf of het bord klopt met de foto. Onder elk dier zit een vorm, en het dier kan alleen het park in via de hoek met dezelfde vorm. Zo oefent je kind vormen herkennen en vooruitdenken over de route die een dier kan nemen. De 60 opdrachten worden rustig moeilijker. In 2023 werd het spel Speelgoed van het Jaar in de categorie Peuter.

Goed om te weten

Batterijen heb je niet nodig. Het spelbord is van kunststof en de obstakels zitten er vast aan, dus er raakt geen boom kwijt. Bij de opdrachtkaarten zitten ook alle oplossingen, handig als je kind even vastloopt. Bol noemt een speeltijd van 20 minuten. De handleiding is in het Nederlands, Duits, Engels en Frans. De doos is 293 bij 245 bij 76 mm. Het is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.

In het kort

  • Merk: SmartGames
  • Leeftijd: 3 tot 6 jaar
  • Spelers: 1
  • Inhoud: spelbord, 4 safaridieren, 60 opdrachtkaarten met oplossingen
  • Materiaal: kunststof
  • Batterijen: niet nodig

Wat leert je kind ervan?

Motorisch

De grote dieren in de juiste hoek op het bord zetten en langs de paden schuiven oefent de fijne motoriek. Elke vormvoet past maar in één opening, dus je kind moet goed mikken.

Cognitief

Je kind kijkt naar de foto op de opdrachtkaart en zoekt uit welke route elk dier kan nemen, want de olifant kan niet door het gras en de leeuw mijdt het water. Dat vraagt vooruitdenken, vormen herkennen en begrippen als links en rechts.

Specificaties

Algemeen

Leeftijd
3-4 jaar
Merk
SmartGames
EAN
5414301524991
Artikelnummer
9300000142565982

Productinformatie

MPN (Manufacturer Part Number)
SG 042
Editie
PRESCHOOL
Materiaal
Kunststof

Kenmerken

Aantal meegeleverde accu's/batterijen
Geen
Accu/batterij code
Geen batterij
Accu/batterij model
Geen batterijen
Accu/batterij technologie
Geen batterijen
CE markering
Zichtbaar
Doelgroep
Kinderen
Geslacht
Jongens en meisjes
Jaar van uitgave
2023
Leerthema
Cognitieve ontwikkeling
Maximaal aantal spelers
1
Minimale aantal spelers
1
Personage van toepassing
Nee
Speleditie
Junior editie
Type STEM-speelgoed
Mathematics
Veiligheidswaarschuwingen
Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden.
Verpakking breedte
245 mm
Verpakking hoogte
76 mm
Verpakking lengte
293 mm
Voedingstype
Geen voedingstype
eWaste
Nee

Afmetingen en gewicht

Verpakkingsgewicht
0.73 kg

Fabrikant

Fabrikant Naam
Smart NV

Speleigenschappen

Speeltijd
20 minuten
Spelsoort
Educatief spel
Taal spel
Duits, Engels, Frans, Nederlands
Taal handleiding
Nederlands, Duits, Engels, Frans
Aantal benodigde accu's/batterijen
0

Character

Personage
101 Dalmatiërs

Prijsverloop

Laagste prijs per dag per winkel, afgelopen 90 dagen. Gemiddeld € 17,99, laagste € 17,99.
bij alternate.nl € 17,99
Naar alternate

Menu

Cadeau per leeftijd

Personages

Sinterklaas

Kerst

Deals en nieuw

Per budget

Meer

Mijn account