Naar de inhoud
Home
SmartGames

SmartGames Squirrels Go Nuts - 60 opdrachten - Breinbreker

vanaf 6 jaar 4 winkels

Over dit speelgoed

Squirrels Go Nuts van SmartGames is een schuifpuzzel waarin vier eekhoorns hun wintervoorraad moeten wegstoppen. Je zet de stukken en nootjes op het bord zoals de opdracht laat zien en schuift de eekhoorns dan horizontaal en verticaal door de groeven. Elk nootje moet in een open gat ploffen. Is een gat eenmaal gevuld, dan kan een eekhoorn er gewoon overheen glijden. Het stuk met de rode bloem zit vast en geeft geen millimeter toe, hoe hard de eekhoorns ook duwen.

Volgens SmartGames is het spel geschikt vanaf 6 jaar. Je speelt het alleen, dus het past goed bij een rustig moment op de bank of aan tafel. De 60 opdrachten lopen op van makkelijk tot razend moeilijk, waardoor ook tieners en volwassenen er flink op kunnen puzzelen. Je kind oefent vooruitdenken: welke eekhoorn gaat eerst en welk gat moet nog even vrij blijven? Daarnaast vraagt het geduld en ruimtelijk inzicht, want je moet in je hoofd zien waar een stuk naartoe kan. In 2018 werd het in Nederland Speelgoed van het Jaar.

Goed om te weten

Er zijn geen batterijen nodig. Het spel is compact en heeft een doorzichtig deksel, zodat je het makkelijk meeneemt in de auto, trein of het vliegtuig. Zet het bord tijdens het spelen op het deksel, dan worden de nootjes opgevangen. Achter in het boekje staan de oplossingen, handig als een opdracht echt niet lukt. Een potje duurt volgens bol ongeveer 20 minuten en de handleiding is onder meer in het Nederlands. Het is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.

In het kort

  • Merk: SmartGames
  • Leeftijd: vanaf 6 jaar
  • Opdrachten: 60, met oplossingen
  • Inhoud: spelbord met doorzichtig deksel, 4 eekhoornstukken, 1 bloemstuk, 5 nootjes
  • Spelers: 1
  • Materiaal: kunststof
  • Batterijen: niet nodig

Wat leert je kind ervan?

Motorisch

De kleine eikeltjes op de juiste plek zetten en de eekhoorns door de groeven schuiven vraagt wat precisie van de vingers.

Cognitief

Elke opdracht vraagt vooruitdenken: welke eekhoorn schuif je eerst, zodat geen gat te vroeg dicht raakt. De opdrachten worden steeds moeilijker, en achterin kan je kind de kortste route controleren.

Specificaties

Algemeen

Leeftijd
vanaf 6 jaar
Merk
SmartGames
EAN
5414301521136
Artikelnummer
9200000091828788

Productinformatie

MPN (Manufacturer Part Number)
SG 425
Editie
compact puzzle game
Materiaal
Kunststof

Kenmerken

Aantal meegeleverde accu's/batterijen
Geen
Accu/batterij code
Geen batterij
Accu/batterij model
Geen batterijen
Accu/batterij technologie
Geen batterijen
CE markering
Zichtbaar
Doelgroep
Kinderen en volwassenen
Geslacht
Jongens en meisjes
Jaar van uitgave
2018
Leerthema
Cognitieve ontwikkeling
Maximaal aantal spelers
1
Minimale aantal spelers
1
Personage van toepassing
Nee
Speleditie
Standaard editie
Type STEM-speelgoed
Mathematics
Veiligheidswaarschuwingen
Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden.
Verpakking breedte
175 mm
Verpakking hoogte
62 mm
Verpakking lengte
247 mm
Voedingstype
Geen voedingstype
eWaste
Nee

Afmetingen en gewicht

Verpakkingsgewicht
0.37 kg

Fabrikant

Fabrikant Naam
Smart NV

Speleigenschappen

Speeltijd
20 minuten
Spelsoort
Educatief spel, Denkspel
Taal spel
Nederlands
Taal handleiding
Nederlands, Frans, Engels, Duits
Aantal benodigde accu's/batterijen
0

Prijsverloop

Laagste prijs per dag per winkel, afgelopen 90 dagen. Gemiddeld € 16,33, laagste € 12,99.
bij alternate.nl € 12,99
Naar alternate

Menu

Cadeau per leeftijd

Personages

Sinterklaas

Kerst

Deals en nieuw

Per budget

Meer

Mijn account