SmartGames Squirrels Go Nuts - 60 opdrachten - Breinbreker
Over dit speelgoed
Squirrels Go Nuts van SmartGames is een schuifpuzzel waarin vier eekhoorns hun wintervoorraad moeten wegstoppen. Je zet de stukken en nootjes op het bord zoals de opdracht laat zien en schuift de eekhoorns dan horizontaal en verticaal door de groeven. Elk nootje moet in een open gat ploffen. Is een gat eenmaal gevuld, dan kan een eekhoorn er gewoon overheen glijden. Het stuk met de rode bloem zit vast en geeft geen millimeter toe, hoe hard de eekhoorns ook duwen.
Volgens SmartGames is het spel geschikt vanaf 6 jaar. Je speelt het alleen, dus het past goed bij een rustig moment op de bank of aan tafel. De 60 opdrachten lopen op van makkelijk tot razend moeilijk, waardoor ook tieners en volwassenen er flink op kunnen puzzelen. Je kind oefent vooruitdenken: welke eekhoorn gaat eerst en welk gat moet nog even vrij blijven? Daarnaast vraagt het geduld en ruimtelijk inzicht, want je moet in je hoofd zien waar een stuk naartoe kan. In 2018 werd het in Nederland Speelgoed van het Jaar.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig. Het spel is compact en heeft een doorzichtig deksel, zodat je het makkelijk meeneemt in de auto, trein of het vliegtuig. Zet het bord tijdens het spelen op het deksel, dan worden de nootjes opgevangen. Achter in het boekje staan de oplossingen, handig als een opdracht echt niet lukt. Een potje duurt volgens bol ongeveer 20 minuten en de handleiding is onder meer in het Nederlands. Het is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
In het kort
- Merk: SmartGames
- Leeftijd: vanaf 6 jaar
- Opdrachten: 60, met oplossingen
- Inhoud: spelbord met doorzichtig deksel, 4 eekhoornstukken, 1 bloemstuk, 5 nootjes
- Spelers: 1
- Materiaal: kunststof
- Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
De kleine eikeltjes op de juiste plek zetten en de eekhoorns door de groeven schuiven vraagt wat precisie van de vingers.
Cognitief
Elke opdracht vraagt vooruitdenken: welke eekhoorn schuif je eerst, zodat geen gat te vroeg dicht raakt. De opdrachten worden steeds moeilijker, en achterin kan je kind de kortste route controleren.
Specificaties
Algemeen
- Leeftijd
- vanaf 6 jaar
- Merk
- SmartGames
- EAN
- 5414301521136
- Artikelnummer
- 9200000091828788
Productinformatie
- MPN (Manufacturer Part Number)
- SG 425
- Editie
- compact puzzle game
- Materiaal
- Kunststof
Kenmerken
- Aantal meegeleverde accu's/batterijen
- Geen
- Accu/batterij code
- Geen batterij
- Accu/batterij model
- Geen batterijen
- Accu/batterij technologie
- Geen batterijen
- CE markering
- Zichtbaar
- Doelgroep
- Kinderen en volwassenen
- Geslacht
- Jongens en meisjes
- Jaar van uitgave
- 2018
- Leerthema
- Cognitieve ontwikkeling
- Maximaal aantal spelers
- 1
- Minimale aantal spelers
- 1
- Personage van toepassing
- Nee
- Speleditie
- Standaard editie
- Type STEM-speelgoed
- Mathematics
- Veiligheidswaarschuwingen
- Niet geschikt voor kinderen onder 36 maanden.
- Verpakking breedte
- 175 mm
- Verpakking hoogte
- 62 mm
- Verpakking lengte
- 247 mm
- Voedingstype
- Geen voedingstype
- eWaste
- Nee
Afmetingen en gewicht
- Verpakkingsgewicht
- 0.37 kg
Fabrikant
- Fabrikant Naam
- Smart NV
Speleigenschappen
- Speeltijd
- 20 minuten
- Spelsoort
- Educatief spel, Denkspel
- Taal spel
- Nederlands
- Taal handleiding
- Nederlands, Frans, Engels, Duits
- Aantal benodigde accu's/batterijen
- 0