VTech Baby Mijn Eerste Stuurtje - Educatief Speelgoed - 1 tot 3 Jaar
1 tot 3 jaar2 winkels
Over dit speelgoed
Het VTech Baby Mijn Eerste Stuurtje maakt van elke stoel, bank of kinderstoel meteen een bestuurdersplek. Je kind draait aan het stuur, schuift de versnellingspook heen en weer en drukt op de claxon. Bij elke toets komt er iets terug: een grappig geluid, een vrolijk zinnetje, een liedje of een melodietje. Er zitten drie speelstanden in, met eenvoudige verkeersregels, dieren, voertuigen, cijfers en kleuren. Waar de rit naartoe gaat? Dat bepaalt de kleine chauffeur zelf, vaak drie keer per minuut een andere kant op.
Volgens VTech is het stuurtje geschikt van 1 tot 3 jaar. Draaien, schuiven en drukken oefent de handjes en de fijne motoriek. Je kind merkt ook snel dat een druk op een knop altijd iets oplevert, en dat maakt het fijn om steeds opnieuw te proberen. Onderweg hoort het over dieren, voertuigen, cijfers en kleuren, zodat er tijdens het spelen genoeg te herkennen en na te zeggen valt.
Goed om te weten
Het stuurtje werkt op 2 batterijen en die zitten er volgens bol al bij. Het volume is regelbaar en het speelgoed schakelt zichzelf automatisch uit, handig als de chauffeur halverwege de rit iets anders gaat doen. Het is gemaakt van plastic en heeft een stevig ontwerp. Het stuurtje is 27.4 cm breed, 22.5 cm lang en 11 cm hoog, en de handleiding is in het Nederlands. Met dit stuurtje heb je een flink cadeau in handen. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: VTech
Leeftijd: 1 tot 3 jaar
Speelstanden: 3
Muziek: 10 melodietjes en 2 gezongen liedjes
Batterijen: 2, meegeleverd
Afmetingen: 27.4 x 22.5 x 11 cm
Materiaal: plastic
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Aan het stuur draaien, de versnellingspook verzetten en op de claxon drukken oefent de kleine handjes. Op een toets drukken en meteen iets horen traint de hand-oogcoördinatie.
Sociaal
Samen met een ouder autootje rijden en geluiden nadoen wordt al snel een klein rollenspel.
Cognitief
Elke druk op een knop geeft een geluid of zinnetje, zo leert je kind oorzaak en gevolg. In de speelstanden komen cijfers, kleuren, dieren en voertuigen voorbij, en eenvoudige verkeersregels.
VTech Baby Mijn Eerste Stuurtje - Educatief Speelgoed - 1 tot 3 Jaar
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica.
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld. (dit product)
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken. (dit product)
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen.
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof. (dit product)
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.