Qwixx draait om zes dobbelstenen en een scoreblok vol gekleurde rijen met getallen. Iemand gooit, en iedereen aan tafel mag die worp gebruiken, dus niemand zit met de armen over elkaar te wachten. Je kruist getallen aan in vier kleuren, altijd van links naar rechts. Overslaan mag, maar wat je overslaat, krijg je nooit meer terug. Zo zit je bij elke worp te twijfelen: die vijf nu pakken, of gokken op iets beters? Hoe meer kruisjes in een kleur, hoe meer punten.
Volgens White Goblin Games is het spel geschikt vanaf 8 jaar, met 2 tot 5 spelers. Kinderen en volwassenen spelen echt samen, want geluk en een beetje slim kiezen gaan hand in hand. Een kind telt de ogen van de dobbelstenen bij elkaar op en leert keuzes afwegen: nu een kruisje zetten of nog even wachten. Omdat iedereen bij elke worp meedoet, blijft de aandacht bij het spel. Een potje duurt ongeveer 15 minuten. Nog eentje dan.
Goed om te weten
Qwixx heeft geen batterijen nodig. In de doos zitten 6 dobbelstenen, een scoreblok en de spelregels, alles in het Nederlands. De doos is klein: 133 bij 103 bij 23 mm, handig om mee te nemen op vakantie of naar opa en oma. Het spel won de Nederlandse Spellenprijs 2014. Is het scoreblok vol of wil je iets nieuws, dan zijn er losse scoreblokken en uitbreidingen zoals Qwixx Mixx, Qwixx Connected, Qwixx Big Point en Qwixx Het Duel. Dit is een cadeau voor een verjaardag of Sinterklaas zonder grote uitgave. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: White Goblin Games
Leeftijd: vanaf 8 jaar
Spelers: 2 tot 5
Speeltijd: 15 minuten
Inhoud: 6 dobbelstenen, 1 scoreblok, spelregels
Materiaal: karton
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Sociaal
Met twee tot vijf spelers rond de tafel doet iedereen bij elke worp mee. Strafpunten en een verloren potje horen erbij, en het volgende spel is zo weer begonnen.
Cognitief
Bij elke worp optellen en kiezen welk getal je aankruist. Wie te veel overslaat, kan die vakjes later niet meer gebruiken, dus je kind leert risico afwegen en vooruitdenken.
Specificaties
Algemeen
Leeftijd
vanaf 8 jaar
Merk
White Goblin Games
EAN
8718023601259
Artikelnummer
9200000014652494
Productinformatie
MPN (Manufacturer Part Number)
WGG1333
Editie
Dobbelspel - basisspel
Materiaal
Karton
Kenmerken
Aantal meegeleverde accu's/batterijen
Geen
Accu/batterij code
Geen batterij
Accu/batterij model
Geen batterijen
Accu/batterij technologie
Geen batterijen
CE markering
Zichtbaar
Doelgroep
Kinderen en volwassenen
Jaar van uitgave
2018
Kleur
Meerdere kleuren
Leerthema
Bordspel
Maximaal aantal spelers
5
Minimale aantal spelers
2
Personage van toepassing
Nee
Speleditie
Standaard editie
Veiligheidswaarschuwingen
Niet geschikt voor kinderen onder (8) jaar. Voor gebruik onder toezicht van volwassenen.
Verpakking breedte
103 mm
Verpakking hoogte
23 mm
Verpakking lengte
133 mm
Voedingstype
Niet-elektrisch
eWaste
Nee
Afmetingen en gewicht
Verpakkingsgewicht
0.13 kg
Fabrikant
Fabrikant Naam
White Goblin Games
Speleigenschappen
Speeltijd
15 minuten
Spelsoort
Behendigheidspel, Geluksspel, Strategisch spel
Taal spel
Nederlands
Taal handleiding
Nederlands
Verpakkingsinhoud
Qwixx dobbelstenen
Qwixx spelsheets
Aantal benodigde accu's/batterijen
0
Prijsverloop
Laagste prijs per dag per winkel, afgelopen 90 dagen. Gemiddeld € 11,47, laagste € 8,99.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica.
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica. (dit product)
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden. (dit product)
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen.
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen. (dit product)
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.