De Janod Looping Rups en Co is een houten speelbord in de vorm van een blad. Over het bord krullen draden met kralen in de vorm van een vlinder, een rups en een bij. Je kind duwt ze omhoog, door de bocht en weer naar beneden. De vlinder vliegt, de rups kruipt en de bij zoemt, tenminste als jij het geluid erbij maakt. In het blad zitten ook 3 puzzelstukjes: een bloem, een rups en een lieveheersbeestje. Eruit halen, ermee rondlopen, terugzoeken en weer opnieuw.
Het speelbord is bedoeld voor kinderen van 1 tot 3 jaar. Een kraal over een gebogen draad sturen vraagt een kleine hand die vastpakt, duwt en bijstuurt, en dat oefent de fijne motoriek. De puzzelstukjes passen elk maar op één plek. Je kind draait, probeert en zoekt tot het stukje erin valt, en zo oefent het meteen wat geduld. Omdat alles vastzit aan het bord, kan het steeds weer van voren af aan beginnen.
Goed om te weten
Je hebt geen batterijen en geen app nodig, en het speelbord maakt zelf geen geluid. Het is 23.50 cm lang, 15 cm breed en 20.50 cm hoog, dus het past makkelijk op een speeltafel of op de grond naast je kind. Bij het spelen wordt toezicht door een volwassene aanbevolen. Qua prijs is het een flink cadeau. Hieronder zie je bij welke winkel het nu het goedkoopst is.
De kralen over de gekrulde draden schuiven vraagt een gerichte hand en oefent de hand-oogcoördinatie. De puzzelstukjes vastpakken en in het juiste gat leggen traint de fijne motoriek.
Cognitief
Bij de puzzel zoekt je kind welk stuk in welke uitsparing past, zoals de bloem of het lieveheersbeestje. Zo oefent het vormen herkennen. De kralen volgen de bochten van de draad, wat iets leert over oorzaak en gevolg.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica. (dit product)
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica.
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen.
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's. (dit product)
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof. (dit product)
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.