Met de LEGO Creator Expert Vestas Windkraftanlage bouw je een windturbine van ca. 100 cm hoog, op een heuvel met bomen en een huisje ernaast. Zet de motor aan en de wieken beginnen rustig te draaien, terwijl bij het huis de buitenlamp aanfloept. De gondel bovenin draai je met de hand naar links of rechts, alsof je zelf bepaalt waar de wind vandaan komt. Beneden rijden twee Vestas onderhoudstechnici voor in hun busje: deuren open, gereedschapsvak naar buiten, helm op. Ondertussen zit de vrouw op het terras onder de parasol en snuffelt de hond langs het witte hek. Windstil buiten? Deze molen draait gewoon door.
Volgens LEGO is de set geschikt vanaf 12 jaar, en bol noemt zowel kinderen als volwassenen als doelgroep. Met 826 onderdelen is het een flinke bouwklus die geduld en een vaste hand vraagt. Onderweg zie je hoe motor, snoeren en batterijhouder samen de wieken en de lamp in beweging brengen. Dat maakt het bouwen ook een kijkje in de techniek achter windenergie.
Goed om te weten
Voor de motor heb je 6 AA-batterijen nodig, en die zitten er niet bij. De Power Functions medium motor, de batterijhouder en 2 verlengsnoeren van 50 cm krijg je wel mee. Het model is ca. 100 cm hoog, 62 cm breed en 31 cm diep, dus zoek vooraf een plek waar hij kan blijven staan. De spar is gemaakt van duurzaam geproduceerd, plantaardig plastic. Verder vind je 2 veiligheidshelmen, gereedschap en 2 enveloppen voor de brievenbus in de doos. Dit is een groot cadeau, voor een verjaardag of onder de kerstboom. Hieronder zie je bij welke winkel hij nu het goedkoopst is.
In het kort
Merk: LEGO
Leeftijd: vanaf 12 jaar
Aantal onderdelen: 826
Afmetingen: ca. 100 cm hoog, 62 cm breed, 31 cm diep
Batterijen: 6 x AA, niet meegeleverd
Minifiguren: 3, plus een hond
Materiaal: kunststof
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Honderden kleine stenen precies op hun plek drukken vraagt een vaste hand. Snoeren aansluiten en de wieken en gondel goed instellen is ook precies werk.
Cognitief
De windturbine van een meter hoog bouw je stap voor stap volgens de handleiding. Je kind ziet hoe een motor via de toren de wieken laat draaien en de lamp laat branden.
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica.
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica. (dit product)
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken.
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen. (dit product)
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof.
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek. (dit product)
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset. (dit product)
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop.
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.