Totum Blaaspennen - 5 stuks - Met 4 sjablonen - Speelgoed Kinderen
4-6 jaar2 winkels
Over dit speelgoed
Met de Totum Blaaspennen blaas je kleur op papier. Je legt een sjabloon neer, zet je mond aan de pen en blaast: er komt een fijne nevel van inkt uit die eruitziet alsof er een airbrush aan het werk was. Haal je het sjabloon weg, dan staat er ineens een vlinder, kameleon of eenhoorn op het blad. Die kameleon wisselt hier net zo makkelijk van kleur als in het echt, je pakt gewoon een andere pen. Zo maak je een schilderijtje of een zelfgemaakte kaart voor opa, oma of een vriendje.
De set past bij kinderen die graag knutselen en tekenen. Een kind oefent mikken en rustig blazen, want hoe gelijkmatiger je blaast, hoe mooier de kleur over het papier waait. De sjablonen geven houvast. Wil je iets anders, dan laat je ze liggen en verzin je zelf vormen. Samen aan tafel werkt ook prima: de een houdt het sjabloon vast, de ander blaast.
Goed om te weten
Er zijn geen batterijen nodig. In de doos zitten 5 blaaspennen, 4 sjablonen, wit papier en een gebruiksaanwijzing met plaatjes, dus taal maakt niet uit. Draai de pennen na gebruik goed dicht, dan gaan ze langer mee. De sjablonen kun je steeds opnieuw gebruiken. Totum maakt meer spraypennensets, ook met PAW Patrol, die je met deze set kunt combineren. Volgens de fabrikant gebruik je de set onder toezicht van een volwassene. Het is een klein cadeautje, ook voor in de schoen. Hieronder zie je bij welke winkel ze nu het goedkoopst zijn.
Sjablonen: dierfiguren zoals vlinder, kameleon en eenhoorn
Materiaal: kunststof, papier, karton
Batterijen: niet nodig
Wat leert je kind ervan?
Motorisch
Door de pen blazen vraagt een gerichte, rustige ademhaling. De pen stil boven het sjabloon houden en het sjabloon op zijn plek drukken oefent de hand-oogcoördinatie.
Sociaal
Samen knutselen betekent pennen en sjablonen delen. Een zelfgemaakte kaart geven aan familie of vrienden laat je kind iets voor een ander maken.
Cognitief
Kleuren kiezen en bedenken welke kleur waar komt, is plannen. Met de sjablonen of uit het hoofd maakt je kind eigen kaarten en tekeningen, en het ziet hoe afstand en blaaskracht het spuitpatroon veranderen.
Specificaties
Algemeen
Leeftijd
4-6 jaar
Merk
Totum
EAN
8714274020665
Artikelnummer
1004004009042078
Productinformatie
Kleur
Totum
Materiaal
Kunststof, Papier, Karton
Verpakkingsinhoud
5 blaaspennen 4 sjablonen blanco papier gebruiksaanwijzing met afbeeldingen
Kenmerken
Aantal benodigde accu's/batterijen
0
Aantal meegeleverde accu's/batterijen
0
Aantal producten per pakket
10
Accu/batterij code
Geen batterij
Accu/batterij model
Geen batterijen
Accu/batterij technologie
Geen batterijen
Bevat losse glitters
Nee
CE markering
Zichtbaar
Doelgroep
Kinderen
Feestgelegenheid
Kinderfeestje
Geslacht
Jongens en meisjes
Klei set
Klei incl. speelset
Product breedte
18 cm
Product hoogte
27 cm
Product lengte
3.5 cm
Taal handleiding
Geen taal, Universeel
Thema
Dieren
Type hobby
Tekenen
Veiligheidswaarschuwingen
Niet geschikt voor kinderen onder (4) jaar. Voor gebruik onder toezicht van volwassenen.
Totum Blaaspennen - 5 stuks - Met 4 sjablonen - Speelgoed Kinderen
Hoe bepalen wij de scores?
Duurzaam (10 tot 100)
Een score van 10 tot 100, op basis van wat fabrikant en winkels vermelden over materiaal, batterijen en hoe lang het speelgoed meegaat. Ook deze score bepaalt een AI-model met vaste regels. Staat er te weinig in de productinformatie, dan geven we geen score. Een bekend merk telt niet mee, en een CE-markering gaat over veiligheid en zegt niets over duurzaamheid. Boven de 60 krijgt speelgoed het label Duurzaam.
80 tot 100
Hout, karton of textiel met een keurmerk of van gerecycled materiaal, zonder batterijen, gaat jaren mee.
60 tot 79
Stevig en jaren bruikbaar of uit te breiden, met weinig of geen elektronica.
40 tot 59
Gewoon kunststof speelgoed dat een tijd meegaat, of met batterijen maar weinig elektronica. (dit product)
20 tot 39
Veel elektronica of batterijen, of snel uitgespeeld.
10 tot 19
Wegwerp of eenmalig, zoals slijm of een verrassingsverpakking.
Motorisch (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Alleen kijken of luisteren, zoals bij een luisterboek.
1
Eenvoudige handelingen, zoals een knop indrukken of een kaart vasthouden.
2
Wat pakken en neerzetten, zoals met speelfiguren of een pop aankleden.
3
Bewegen hoort bij het spel: grote bouwstenen, klei, een bal of een puzzel met grote stukken. (dit product)
4
Motoriek is een hoofddoel: kleine bouwstenen, knippen, kralen rijgen, gooien en vangen.
5
Motoriek is de kern: loopfiets, step, klimrek, trampoline of grijpspeelgoed voor baby's.
Cognitief (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Geen denkwerk, alleen voelen of bewegen: badeend, knuffel, bal.
1
Heel eenvoudig, zoals een knop die geluid maakt.
2
Fantasie en verhalen, of kleuren en vormen herkennen: pop, vormenstoof. (dit product)
3
Instructies volgen, sorteren, tellen of bouwen volgens een beschrijving.
4
Vooruitdenken en plannen: grote bouwsets, puzzels met veel stukjes, spellen met tactiek.
5
Denken of leren is de kern: strategiespel, schaken, rekenspel, programmeerrobot.
Sociaal (0 tot 5)
Een AI-model kiest de score op deze vaste schaal van 0 tot 5, op basis van de productinformatie van fabrikant en winkels, in vergelijking met ander speelgoed. Een 5 krijgt speelgoed alleen als dit onderdeel het hoofddoel is.
0
Je speelt er altijd alleen mee, zoals met een game voor één speler.
1
Vooral alleen, al kan het ook samen, zoals een puzzel of bouwset.
2
Samen spelen gaat goed maar hoeft niet, zoals met speelfiguren of een pop. (dit product)
3
Nodigt uit tot samen spelen of rollenspel: poppenhuis, keukentje, verkleedkleren.
4
Gemaakt voor meer spelers, met beurten en regels: de meeste bord- en kaartspellen.
5
Samenwerken of met elkaar praten is de kern: een coöperatief spel, een partyspel, walkietalkies.